网格修改器
一些用于网格编辑的修改器。
内插面
在面中心生成内插面,支持偏移和深度。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Mesh | Geometry | — | 输入网格 |
| Selection | Bool | true | 面选择 |
| Offset Scale | Float | 0.2 | 内插偏移 |
| Depth | Float | 0 | 内插深度 |
| Even Offset | Bool | true | 均匀偏移 |
| 相对偏移 | Bool | false | 相对偏移模式 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Mesh | Geometry | 内插后的网格 |
| Inner | Bool | 内插面选择 |
| Outer | Bool | 外圈面选择 |
减面
通过角度、面积或距离等方式减少多边形数量。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 输入几何体 |
| Method | Menu | 角度 | 减面方法 |
| 最大角度 | Float | 0 | 角度阈值 |
| 最小面积 | Float | 0 | 面积阈值 |
| 最小距离 | Float | 0 | 距离阈值 |
| Strength | Float | 0 | 强度 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 减面后的几何体 |
多边形FX
对每个多边形进行独立变换(位置/旋转/缩放)。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Mesh | Geometry | — | 输入网格 |
| 样条模式 | Bool | false | 样条模式 |
| Position | Vector | (0,0,0) | 位置偏移 |
| Rotation | Vector | (0,0,0) | 旋转 |
| Scale | Vector | (1,1,1) | 缩放 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 变换后的几何体 |
实体化_C
为网格添加厚度,支持自定义偏移权重和材质。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Mesh | Geometry | — | 输入网格 |
| Selection | Bool | true | 面选择 |
| 自定义偏移 | Vector | (1,1,1) | 自定义偏移方向 |
| Offset Scale | Float | 1 | 偏移厚度 |
| 描边权重 | Float (0-1) | 1 | 描边权重控制 |
| 翻转法向 | Bool | false | 翻转法线 |
| Material | Material | — | 背面材质 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 实体化结果 |
| Top | Bool | 顶面选择 |
| Side | Bool | 侧面选择 |
| Back | Bool | 背面选择 |
对称(镜像)
沿平面镜像几何体,支持焊接对称点。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 输入几何体 |
| 对称中心 | Vector | (0,0,0) | 对称中心位置 |
| 镜像平面 | Int (1-3) | 1 | 1=YZ, 2=XZ, 3=XY |
| 焊接点 | Bool | false | 焊接对称点 |
| Distance | Float | 0.001 | 焊接距离阈值 |
| Material | Material | — | 镜像部分材质 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 对称后的几何体 |
晶格管道
沿网格边生成管道和球体,用于创建线框/晶格效果。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Mesh | Geometry | — | 输入网格 |
| Selection | Bool | true | 边选择 |
| 管道半径 | Float | 0.02 | 管道粗细 |
| 球体半径 | Float | 0.05 | 节点球大小 |
| Resolution | Int | 8 | 管道分段 |
| 对齐法向 | Bool | true | 对齐法线 |
| 自定义线 | Bool | false | 使用自定义曲线替代管道 |
| 曲线 | Geometry | — | 自定义曲线 |
| 自定义点 | Bool | false | 使用自定义实例替代球体 |
| 实例 | Geometry | — | 自定义实例 |
| 管道材质 | Material | — | 管道材质 |
| 圆材质 | Material | — | 球体材质 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 晶格结果 |
| UV Map | Vector | UV 坐标 |
桥接面
在两个面或物体之间创建桥接网格。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 源网格/面 |
| Selection | Bool | true | 源面选择 |
| Geometry | Geometry | — | 目标网格/面 |
| 物体 | Object | — | 目标物体 |
| Selection | Bool | true | 目标面选择 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 桥接后的网格 |
破碎_峰峰居士
峰峰居士制作的 3D 沃罗诺伊破碎网格节点。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 输入网格 |
| 分布密度 | Float | 2 | 破碎点密度 |
| 随机种子 | Int | 0 | 随机种子 |
| 缩放 | Float (0-1) | 1 | 碎片缩放 |
| 推开 | Float (0-1) | 0 | 碎片推开距离 |
| 栅格排列 | Bool | false | 栅格排列模式 |
| 混乱程度 | Float | 0 | 破碎混乱度 |
| 演化 | Float | 0 | 演化偏移 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Geometry | Geometry | 破碎后网格 |
只支持非凹模型。免费版 · 收费版
运动挤压
沿路径多次挤出网格,生成运动轨迹几何体。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 输入网格 |
| Selection | Bool | true | 面选择 |
| Steps | Int | 3 | 挤出步数 |
| Offset Scale | Float | 0.2 | 每步偏移量 |
| Position | Vector | (0,0,0) | 位置增量 |
| Rotation | Vector | (0,0,0) | 旋转增量 |
| Scale | Vector | (0.8,0.8,1) | 缩放增量 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Mesh | Geometry | 挤压结果 |
| Top | Bool | 顶面选择 |
| Side | Bool | 侧面选择 |
连接点
连接几何体顶点生成曲线,基于距离阈值。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Geometry | Geometry | — | 输入几何体 |
| 距离 | Float | 1 | 连接距离阈值 |
| 全部连接 | Bool | false | 全部连接模式 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| 曲线 | Geometry | 连接生成的曲线 |
| 长度 | Float | 每条曲线的长度 |
重构网格_ETK
ETK 制作的网格重构节点,基于体素和自适应方法。
输入
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| Mesh | Geometry | — | 输入网格 |
| Accurate | Bool | false | 精确模式 |
| Bounds Buffer | Float | 0.1 | 边界缓冲区 |
| Sample Size | Float | 0.3 | 采样大小 |
| Voxel Size | Float | 0.3 | 体素大小 |
| Adaptivity | Float (0-1) | 0 | 自适应度 |
| Remove Disconnected | Bool | false | 移除不相连部分 |
输出
| 名称 | 类型 | 说明 |
| Mesh | Geometry | 重构后的网格 |