生成

一些基于几何节点的预制体。

四边球

全四边面球体,附带 UV 输出。

输入

名称 类型 默认值 说明
Radius Float 1 球体半径
细分 Int (3-1000) 8 细分级别

输出

名称 类型 说明
Geometry Geometry 四边球网格
UV Map Vector UV 坐标

圆环体_ETK

ETK 制作的参数化圆环体,支持扭转和 U/V 范围控制。

输入

名称 类型 默认值 说明
Major Radius Float 1 主环半径
Minor Radius Float 0.5 副环半径
Major Segments Int 32 主环分段
Minor Segments Int 16 副环分段
Twist Float 0 扭转角度
U Min Float 0 U 方向起点
U Max Float 6.28 U 方向终点
V Min Float 0 V 方向起点
V Max Float 6.28 V 方向终点
U 阶段 Float 0 U 方向相位偏移
V 阶段 Float 0 V 方向相位偏移

输出

名称 类型 说明
Geometry Geometry 圆环体网格
Size Int 顶点数量
U 因数 Float U 方向因子
V 因数 Float V 方向因子
Rotation Vector 旋转
UV Map Vector UV 坐标

圆环结

拓扑结(Torus Knot)生成器,支持 P/Q 参数和三叶结模式。

输入

名称 类型 默认值 说明
曲线细分 Int 128 曲线路径分段
曲线半径 Float 1 结曲线半径
圆环细分 Int 12 管状分段
圆环半径 Float 0.2 管状半径
Minor Radius Float 0.5 副半径
P Int 2 P 参数
Q Int 3 Q 参数
三叶结 Bool true 启用三叶结模式

输出

名称 类型 说明
Mesh Geometry 结网格
Curve Geometry 结路径曲线

圆筒_ETK

ETK 制作的参数化圆筒,支持顶底半径独立控制和扭转。

输入

名称 类型 默认值 说明
Vertices Int 8 圆周顶点数
Parallels Int 2 高度分段
Top Radius Float 1 顶部半径
Bottom Radius Float 1 底部半径
Depth Float 2 高度
U Min Float 0 U 方向起点
U Max Float 6.28 U 方向终点
Twist Float 0 扭转
使用间距 Bool false 使用间距模式
Spacing Float 1 间距值

输出

名称 类型 说明
Geometry Geometry 圆筒网格
Size Int 顶点数量
θ 因数 Float 角度因子
Z 因数 Float 高度因子
Rotation Vector 旋转
UV Map Vector UV 坐标

浮雕

将置换贴图应用在平面上生成浮雕效果。

输入

名称 类型 默认值 说明
置换 Float 0 置换强度
Vertices X Int 128 X 方向顶点数
Vertices Y Int 128 Y 方向顶点数
Scale Vector (1,1,1) 平面缩放
底部级别 Float (0-1) 0 置换底部裁切
顶部级别 Float (0-1) 1 置换顶部裁切
Height Float 0.5 置换高度

输出

名称 类型 说明
Geometry Geometry 浮雕网格
UV Map Vector UV 坐标

胶囊

参数化胶囊几何体。

输入

名称 类型 默认值 说明
Segments Int 32 圆周分段
Rings Int 8 半球环分段
Side Segments Int 1 中间体分段
Radius Float 1 半径
Depth Float 4 中间体高度
顶盖 Bool true 有顶部半球
底盖 Bool true 有底部半球

输出

名称 类型 说明
Mesh Geometry 胶囊网格
Top Bool 顶部面选择
Side Bool 侧面选择
Bottom Bool 底部面选择
UV Map Vector UV 坐标